Clash 常见问题

查阅订阅导入、节点选择、规则分流与代理模式的使用说明,排查配置加载、应用连接和系统权限问题。以下内容以 Clash Verge Rev 为对象,具体设置需结合客户端版本与设备环境确认。

安装与首次使用

确认客户端能够启动、配置正常加载,再选择代理节点与流量接入方式。界面运行、内核状态和 TUN 权限需分别检查。

首次使用 Clash,需要完成哪些设置?

在 Clash Verge 中导入可用订阅或本地配置,选中需要使用的配置文件,确认内核正常运行且代理组中有可用节点。随后选择节点,并根据目标应用开启系统代理或配置 TUN。通过连接列表与日志检查请求是否按预期处理。

如何选择适配设备的客户端?

按操作系统、处理器架构和发行格式选择文件。Windows 需核对系统类型与运行依赖;macOS 区分 Apple Silicon 和 Intel;Linux 还需匹配 DEB、RPM 等格式及系统依赖。不同版本提供的文件可能变化,应以对应发行附件和版本说明为准。

Windows 上出现白屏或无法显示界面怎么办?

Clash Verge 的 Windows 界面依赖 WebView2。进程已启动但窗口空白、点击托盘无法打开界面时,可先检查 WebView2 是否被卸载或禁用。若组件正常,记录系统版本、客户端版本与具体表现,再对照项目文档和已有问题记录排查。

为什么导入后没有显示节点或代理组?

先确认导入的配置已被选中且成功加载。若仍为空,检查订阅返回内容是否为兼容配置、是否包含节点与代理组,以及日志中是否有解析错误。节点服务失效、订阅返回错误页面或配置格式不兼容,都可能影响加载结果。

为什么启用 TUN 需要系统授权?

TUN 通过虚拟网卡与路由处理应用流量,需要相应系统权限。根据平台与运行方式,可能需要安装或启用服务,或使用具备权限的方式启动内核。授权成功后仍应检查服务与内核状态,具体要求以对应系统文档为准。

订阅与配置

订阅提供远程配置,节点负责代理连接,规则决定请求使用的策略。维护自定义设置时,需要考虑订阅更新与配置增强的处理方式。

Clash Verge 是否提供节点或订阅?

客户端本身不提供节点或订阅。可导入已有订阅,或使用包含自建节点信息的本地配置。节点数量、服务费用、线路质量与可访问范围由对应服务及网络条件决定,安装客户端不会自动获得代理线路。

如何导入订阅地址或本地配置?

在配置管理界面添加订阅地址,或通过本地文件导入兼容配置。导入后选中该配置,检查节点、代理组与内核日志。订阅地址需要返回客户端可解析的内容,普通网页地址或单独的账户登录页面不能直接作为代理配置使用。

为什么订阅更新后,自定义修改被覆盖?

订阅更新会重新获取上游配置,直接修改远程配置生成文件的内容可能被替换。需要持续保留的规则与字段,可通过客户端支持的规则编辑、Merge 配置合并或 Script 脚本增强维护。更新后应检查最终配置与规则顺序。

Merge 与 Script 分别用于什么?

Merge 用于合并或覆盖配置字段,适合维护固定的自定义设置;Script 通过 JavaScript 处理配置对象,适合按条件修改节点、代理组或规则。不同版本的名称、入口与合并方式可能变化,应对照对应文档检查生成结果。

如何添加分流规则并确认是否生效?

可通过可视化规则编辑或配置增强添加规则,语法需与所用 Mihomo 版本兼容。Rule 模式通常按顺序匹配,较靠前的规则可能先处理连接。修改后确认配置加载成功,再使用新的连接检查命中规则与实际出口。

配置与日志保存在哪里,迁移时如何处理?

配置与日志保存在设备本地,具体目录随操作系统和安装方式而异。迁移前可使用客户端提供的备份功能或 WebDAV 保存配置。恢复到另一台设备后,应重新核对本地路径、服务权限、代理端口和网络设置。

代理模式与网络连接

系统代理与 TUN 决定流量如何进入内核;Rule、Global 和 Direct 决定已进入内核的连接如何处理。排查时需同时确认接入方式与连接策略。

系统代理与 TUN 模式有什么区别?

系统代理将操作系统的代理设置指向客户端本地端口,适用于遵循该设置的应用。TUN 使用虚拟网卡与路由接入流量,可覆盖部分不遵循系统代理的程序。实际接管范围仍取决于系统权限、路由、DNS 与相关配置。

TUN 无法启用,或启用后网络异常怎么办?

先确认配置可加载、Mihomo 正常运行,再检查服务权限和报错日志。若仅在启用 TUN 后异常,可暂时关闭 TUN,对照测试基础网络与系统代理,并检查虚拟网卡、路由、DNS 及其他网络工具是否冲突。按具体报错处理,避免同时修改多项设置。

Rule、Global 与 Direct 分别如何处理连接?

Rule 按分流规则选择代理组、直连、拒绝等策略;Global 将进入内核的连接交给全局策略组处理,实际出口取决于该组选择;Direct 使用直连。模式切换不会自动接管原本未进入内核的应用流量,也不代表能够改变所有已建立的连接。

开启系统代理后,为什么部分应用仍然直连?

应用可能不遵循系统代理,也可能通过显式代理进入内核后命中直连规则。先检查连接列表中是否出现目标应用请求,再确认当前模式与命中策略。对于支持独立代理设置的程序,可配置其代理地址;需要其他接入方式时,再评估 TUN。

节点延迟正常,为什么下载速度仍然较慢?

延迟测试反映特定测试目标的响应情况,不能代表持续传输速度。实际速度还受本地带宽、节点负载、线路拥塞、目标服务和连接协议影响。可在相同网络与目标下对比节点,并确认下载连接确实经过所选出口。

退出客户端后无法联网,如何检查系统代理?

异常退出可能使系统代理仍指向已停止监听的本地端口。可重新启动客户端,关闭系统代理后正常退出;也可在操作系统中核对手动代理设置。若该设置确由客户端启用且不再需要,可关闭;由单位或其他软件管理的代理应另行确认。

本地数据与第三方服务

本地配置存储、订阅获取、节点转发与 WebDAV 备份涉及不同环节。评估数据处理方式时,应分别查看客户端说明与所连接服务的条款。

配置保存在本地,是否表示客户端不会联网?

不是。项目说明配置与日志保存在本机,并声明不收集用户数据;订阅更新、代理连接、版本检查或主动配置的备份仍可能产生网络请求。本地存储描述的是数据保存位置,各项对外连接应结合功能设置与项目隐私说明理解。

客户端、订阅与代理节点分别负责什么?

Clash Verge 提供配置管理与操作界面,内置 Mihomo 执行代理规则。订阅服务提供远程配置,代理节点按所选协议转发连接。订阅可更新节点信息,但节点是否可用、如何计费以及服务方如何处理数据,需要向对应提供方确认。

使用 Clash 后,所有流量都会经过代理节点吗?

不一定。请求需要先通过系统代理、TUN 或显式代理设置进入内核,再按当前模式与策略处理。选择代理节点的连接会经过对应节点;直连请求使用本地网络出口。未被接管的应用流量,也不会因为客户端正在运行就自动经过代理。

为什么同一个网站会命中不同的分流策略?

网站通常涉及多个域名、IP 和资源连接,不同请求可能匹配不同规则。规则顺序、DNS 结果、规则集内容与当前模式变化,也会影响策略选择。可查看具体连接的目标、命中规则和出口,区分主页面与其他资源请求。

版本、升级与配置备份

客户端发行渠道与 Mihomo 内核版本分别管理。更换版本前检查变更说明并保留备份,恢复后重新验证配置与连接。

升级 Clash Verge 前需要备份配置吗?

建议先备份,尤其是跨大版本、切换测试构建或涉及数据迁移时。保留订阅配置、Merge 与 Script 内容以及重要自定义设置,并阅读目标版本的迁移说明。备份完成后再升级,启动后检查配置、内核与服务状态。

客户端版本与 Mihomo 内核版本有什么区别?

客户端版本对应图形界面、配置管理及系统集成功能;Mihomo 版本对应协议处理、规则、DNS 和流量转发实现。Stable 或 AutoBuild 描述客户端发行渠道,内核的稳定版与 Alpha 则是另一组版本选择。反馈问题时应同时记录两者。

如何查看历史版本,是否可以直接降级?

可在项目 GitHub Releases 中查看历史标签、发行附件与变更说明。较新版本生成的数据或配置不一定能被旧版读取,因此不应默认直接降级兼容。切换前保留当前备份,并核对目标版本的数据格式与迁移要求。

如何使用 WebDAV 备份与恢复配置?

在客户端备份设置中填写可用的 WebDAV 服务地址与凭据,按对应版本提供的操作执行备份或恢复。恢复前建议另存当前配置,恢复后检查配置选择、本地路径与权限。备份可用性和远程数据保存方式由所选 WebDAV 服务决定。

平台与兼容性

了解桌面系统支持、处理器架构,以及 Clash、Clash Verge 与 Mihomo 的项目关系。不同客户端的功能和配置支持范围需分别确认。

Clash Verge 是否有 Android 或 iOS 版本?

Clash Verge Rev 面向 Windows、macOS 和 Linux,不提供 Android 或 iOS 客户端。移动设备上的其他 Clash 类应用属于独立项目,支持的协议、规则字段与导入方式可能不同,不能仅凭名称判断配置完全兼容。

支持哪些桌面系统与处理器架构?

项目提供 Windows、macOS 和 Linux 版本,各系统的架构与格式并不完全一致。macOS 需区分 Apple Silicon 与 Intel,Linux 需同时核对发行格式和运行依赖;Windows 需检查系统类型与运行组件。具体支持范围以目标版本说明为准。

Clash、Clash Verge 与 Mihomo 有什么关系?

Clash 原指基于规则的代理内核,Clash Verge 是围绕相关代理配置提供图形界面的桌面客户端。Clash Verge Rev 延续原 Clash Verge 项目,内置 Mihomo,也称 Clash.Meta,负责配置解析、协议处理、规则、DNS 与转发,无需再单独安装原 Clash 内核。

是否可以从源码构建 Clash Verge Rev?

可以。项目按 GPL-3.0 许可证公开源代码,自行构建需准备仓库要求的 Node.js、pnpm、Rust 和当前系统的 Tauri 依赖。工具版本、初始化步骤和构建命令应以对应分支的 README、贡献说明及项目配置为准。

Clash 常见问题 - 订阅配置、代理模式与连接排查